Minggu, 17 Januari 2010

Implementasi Visual Basic 6.0 Untuk Membuat Game

by: Heriady
Pemrograman game tidak pernah lepas dari komputer grafik dan matematika. Keduanya sangat terkait untuk menghasilkan sebuah game, walaupun game yang sangat sederhana sekalipun. Buku ini ditujukan bagi Anda yang ingin membuat game menggunakan Visual Basic 6.0 berdasarkan teori matematika. Teori matematika yang dibahas disertai dengan contoh program dalam CD Bonus.

Pembahasan mencakup:
- Translasi Titik Koordinat
- Rotasi Titik Koordinat
- Trigonometri
- Translasi dengan Vektor
- Mendeteksi Posisi dengan Vektor
- Vektor Pantul
- Sudut Vektor
- Side Scrolling Game


Editor's Note
Membuat Game Berdasarkan Teori Matematika Sederhana


www.mediabuku.com

0 komentar: